Etienne Mineur archives

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vendredi 4 mai 2012

une nouvelle version de Balloon sur iPhone

Nous (les éditions volumiques) venons juste de rendre disponible la version 2 de Balloon PaperApp. Il s’agit d’une version compatible iPad 1, iPad 2 et iPad retina, mais aussi pour iPhone. De plus nous avons rajouté un gameplay différent (vous permettant de scorer ;-). En voici une première photo.

lundi 16 avril 2012

Space Ducks de Daniel Johnston dans Libération

Cela fait toujours plaisir de voir une double page dans le journal Libération daté du 16 avril 2012 consacré à un projet auquel nous (les éditions volumiques) avons participé (même si on ne nous cite pas dans l’article;-).

Nous avons en effet pu concevoir et réaliser l’application iPad Daniel Johnston’s Space Ducks, en collaboration avec l’équipe de Wieden + Kennedy de Portland (un grand merci à Aubrey Dean, Michael Gersten & Pierre Wendling).

--> des infos supplémentaires sur le blog des éditions volumiques.

--> et aussi sur spaceducks.com.


dimanche 25 mars 2012

Journey

Je viens juste de finir le dernier jeu de l’équipe de That game Company (Jenova Chen est ses amis) : Journey. Ce jeu est magnifique et la réalisation est éblouissante. Tout est parfait, la musique, le graphisme, le gameplay, le level design, la mise en scène, le cadrage, la gestion de la lumière et du mouvement, la poésie qui se dégage de ce jeu... et en plus c’est aussi le meilleur jeu vidéo de glisse au monde. C’est éblouissant, c’est touchant, c’est épique, c’est grandiose, c’est minimaliste, c’est un rêve. Bref, je n’en dis pas plus (sinon je vais vous gâcher le plaisir).

Voici une vidéo pour vous montrer un peu ce jeu, mais cela ne rend pas totalement hommage au jeu (il faut absolument y jouer, c’est un ordre ;-)




ps : Et comme toujours avec les jeux de Jenova Chen, il faut aller jusqu’à la fin du générique de fin (j’ai juste applaudi tout seul devant ma télé).

ps 2 : un lien vers le jeu précédent de cette équipe : Flower.

samedi 10 mars 2012

Mœbius 1938-2012

Jean Henri Gaston Giraud (alias Mœbius) que je considère comme un des plus grand dessinateur au monde (et je ne suis pas le seul visiblement), est mort ce samedi 10 mars 2012 à Paris.



Mes deux albums préférés de Mœbius (c'est dur de choisir entre le bandard fou, l'Incal...) sont surement Arzach et le Major Fatal que j’ai dû lire deux cent fois en y trouvant toujours quelque chose de nouveau et de magique dans ces planches.

Concernant des entretiens qu'il a pu donner récemment, vous pouvez écouter une emission de Agence tous Geeks et aussi sur Fance inter lors de l'emission le grand entretien.

ps : il y a presque 13 ans j’ai pu travailler avec lui lors d’un projet web (et oui déjà) du nom de MagAdo pour Gallimard. Gallimard, à cette époque, voulait développer un site portail web concernant les adolescents, j’étais le directeur artistique et j’avais du mal à trouver un illustrateur capable de comprendre et de s’adapter aux contraintes techniques du web (tracé vectoriel pour Flash et faible débit). Lors d’une réunion avec toute l’équipe, j’ai dit un peu pour plaisanter qu’il nous faudrait quelqu'un comme Mœbius pour ce genre de travail. Jean-Jacques Birgé (qui s’occupait du design sonore de ce projet) qui était présent me prend au mot et arrive à contacter monsieur Jean Giraud lui-même. Deux semaine plus tard et pendant presque deux mois, tous les jeudis après-midi j’allais dans son atelier à Montparnasse, lui expliquer ce que j‘avais modestement imaginé (j’avais totalement honte de lui montrer mes croquis), et puis je le regardais dessiner et développer ses idées sur le papier, c’était absolument magique. Il avait une intelligence, un enthousiasme, une maitrise absolue dans son dessin. IL nous avait imaginé toute une faune et une flore fantastique se trouvant sur une planète cubique. Il avait lui même imaginé les animations possibles, malgré les contraintes drastiques du web de l’époque (en gros des animations bouclant sur trois images de 50 pixels en 8 bits). Je vais essayer de retrouver ces maquettes dans mes archives, pour le moment j’ai juste pu retrouver cette image sur le site d’Incandescence.


Nous avions développé (l’équipe de Gallimard, Gyoza Media, Hervé Lalo, Jean-Jacques Birgé...) en 1999 un univers en ligne illustré par Mœbius, multijoueur où vous pouviez croiser d’autres utilisateurs en ligne... bref une sorte de MMo avant l’heure et malheureusement, ce projet, ne vu jamais le jour, Gallimard ayant décidé que le web n’avait pas d’avenir (véridique) et décida d’arrêter (de planter) ce magnifique projet.

dimanche 19 février 2012

des cubes interactifs

Modrobotics va rendre disponible à la vente ses Cubelets (vers le mois de mai). Dans la grande famille des cubes interactifs on peut aussi trouver par exemple Sifteo, et Boggle Flash.

mercredi 15 février 2012

le blog des éditions volumiques

Je viens (enfin) de refaire le blog des éditions volumiques, un grand merci à Geoffrey Dorne pour son aide (Html + WordPress + PHP + plugin... = enfer sur terre ;-). Nous allons ainsi pouvoir vous tenir régulièrement au courant de nos dernières productions et nombreuses aventures.

mardi 14 février 2012

balloon paperApp et le shop des éditions volumiques disponibles

Nous venons de rendre disponible le site de vente des éditions volumiques en ligne, où vous aller pouvoir obtenir notre premier jeu mélangeant papier et jeu vidéo : Balloon paperApp.
Grace à ce site de vente, nous allons publier et diffuser régulièrement de nouveaux livres – jeux vidéo durant les mois prochains. Nous allons aussi pouvoir être diffusé dans certaines librairies ou magasins spécialisés. Pour le moment, si vous êtes parisien, vous allez pouvoir trouver Balloon paperApp dans la boutique Amusement à la gaité lyrique. Je communiquerai plus tard la liste des autres boutiques où nos publications seront disponibles (si vous êtes libraire, n’hésitez pas à nous contacter).

Balloon PaperApp Concernant notre première publication; Balloon paperApp, vous trouverez des informations complémentaires sur le site web : balloon.paper-app.com. Ce livre-jeu vidéo est constitué d’un livre accompagné d’un ballon en papier et d’une application gratuite et d’une application iPad gratuite à télécharger sur l’App Store.


lundi 13 février 2012

Des livres aux machines à la BPI

Ce soir j'aurai la chance de participer à un débat au centre Georges Pompidou organisé par la BPI : des livres au machines. Je vais aussi présenter les nouveaux « livres » des éditions volumiques et ainsi pouvoir dialoguer avec Frédéric Kaplan et Alain Giffard.

--> vous pourrez suivre ce soir en live la manifestation via cette adresse.

jeudi 5 janvier 2012

livraison des balloon(s)

Je vous souhaite à tous une très heureuse et bonne année 2012 et pour bien commencer cette année nous venons juste de recevoir les exemplaires de notre première édition de Balloon (un jeu utilisant un livre et une tablette en même temps). Bientôt disponible directement sur notre site web. Et aussi une autre bonne surprise, l’application sera disponible sur iPad et sur les tablettes Androïd.






lundi 12 décembre 2011

la famille fantôme, un jeu utilisant un iPad et une maison en papier

Voici une nouvelle vidéo tournée chez TricTrac, cette fois il s’agit de notre petit jeu (pour les petits) la famille fantôme utilisant à la fois un iPad et une maison en papier.
Ce jeu sera disponible au début de cette année prochaine (février - mars 2012).