Etienne Mineur archives

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mardi 9 février 2010

animation + code

Très très très très très très... belle collection d’animations générées par code sur le site Smashing Magazine.
Par contre en les voyant toutes à la suite on commence vraiment discerner un « style » Processing (tout comme on pouvait voir un style Flash il y a quelques années).


--> merci Benoit

mercredi 3 février 2010

jeu multi Screen



Un petit jeu (en flash, c’est dommage il aurait été très bien sur un iPad;-) Continuity utilisant d’une manière originale le principe de multi screen.

--> merci à Arnaud Guihéneuf pour cette trouvaille.

mardi 2 février 2010

pourquoi Steve Jobs n’aime pas Adobe?


--> image trouvée sur zazzle.com.

Juste quelques mots concernant la « petite guerre » que livre Apple contre Adobe Flash.
Mais avant de renter dans des guerres de religions, je dois dire que personnellement je suis totalement agnostique concernant les technologies, je passe de Flash (AS2 et maintenant AS3), à Processing, Html, PHP, Arduino, OpenFrameWork... suivant mes besoins (je suis totalement opportuniste;-) de plus je ne suis pas développeur mais un designer qui essaye d’être autonome pour réaliser ses prototypes interactifs (que ce soit pour le Web, pour la téléphonie ou même pour des objets communicants).

Si il existe une nouvelle alternative permettant de développer « simplement » tout en gardant des qualités typographiques et graphiques je suis preneur, de plus je pense qu'il existe une place pour un environnement de développement se situant entre Flash et Processing (je pense principalement aux étudiants en design), même si durant ces 20 dernières années beaucoup ont essayé (HyperCard, Supercard, mTropolis, Magic, Silverlight...)

Sur iPhone nous n'avons pas de Flash et cela risque de continuer longtemps. Lors de la présentation de l’iPad nous avons aussi pu voir que Flash n'était pas le bienvenu.
C’est assez curieux pour une machine spécialisée dans la navigation internet (qui se retrouve donc être une machine totalement fermée, tout comme l’iPhone). On va surement utiliser cette machine, affalé dans son canapé (je ne vois pas trop d'autres positions pour tenir cet ordinateur) en surfant mollement de site en site, bref on va vraiment arriver au Casual Computing d’Apple (qui délaisse totalement la partie professionnelle et création au profit de device uniquement de lecture).

Steve Jobs accuse Flash d’être le responsable de presque tout les crashs sur Mac, d’être le mal absolu et de se lancer donc un procès en sorcellerie (que des milliers de fidèles suivent, bref on se retrouve vraiment au moyen-age;-). Il s’autorise donc a refuser ce langage sur ses machines.
Je trouve cela totalement de mauvaise foi car Flash (ou AS3) est un langage comme les autres et si il est mal utilisé fera en effet planter ou ralentir fortement votre machine. Mais si il est utilisé d’une manière cohérente sera tout à fait satisfaisant (même si je suis d'accord pour dire que sur Mac, le player Flash est un peu groumant et qu’une petite cure d’amaigrissement serait la bienvenue). Depuis l’arrivé de l’ActionScript 3 et d’outils comme FlashBuilder ou FlashDevelop (merci Ugo), on se retrouve dans un environnement de développement classique qui ne va pas beaucoup dépayser les développeurs.
La comparaison de HTML 5 comme alternative est aussi amusante, en effet nous pouvons comparer les possibilités du HTML 5 avec Flash, mais dans sa première version d’il y a dix ans (je parle des possibilités techniques et graphiques).
Le HTML 5 sera très bien pour faire des players vidéos et des améliorations des sites web actuels (mais il va encore exister des problèmes de compatibilité entre les différents navigateurs...).
De plus je comprend parfaitement les YouTube et autres Dailymotion, voulant s'émanciper de Flash pour les vidéos, c'est totalement logique pour des sites comme ceux là de ne pas être dépendant d’une seule technologie. Par contre qu’une machine que j’achète, m'interdise l'utilisation de Flash, de java ou tout autres langages est absolument scandaleux, ce serait comme si ma télé m’interdisait d’aller voir TF1 car le PDG de Sony ne trouve pas cette chaine de télé bien pour moi.

Mais pourquoi cette haine de Steve Jobs envers Adobe, alors que l’on peut affirmer qu’Adobe à vraiment sauvé Apple au début des années 90 avec sa suite pour la PAO, en effet sans PhotoShop et Illustrator sur Mac c’était au-revoir Apple.

• raison n°1 : Apple refuse absolument qu’une application ne passe pas par son App Store (source de revenue importante pour Apple), Apple veut contrôler absolument tout sur ce qui se passe sur votre machine. Si nous avions du flash sur iPhone, nous pourrions avoir un grand nombre d’application sur Safari via le plugin Flash et cela sans passer par l’App Store d’Apple. Steve sait très bien que le cœur de la guerre ce sont les applications et non pas le HardWare (comparer les applications Nokia et Apple!).

• raison n°2 : Steve Jobs adore avoir des ennemis (avant c'était IBM, puis MicroSoft, maintenant c’est Google et Adobe, demain ce sera ...), surement une stratégie marketing très sophistiquée...

• raison n°3 : Steve Jobs entretient envers Adobe une vieille rancune, car une des raisons de l’échec (relatif) du NeXT fut qu’Adobe n’a jamais commercialisé PhotoShop sur cette machine (Adobe a uniquement sorti Illustrator au début des années 90), ce fut rédhibitoire pour la communauté des graphistes et designers de cette époque (le principal marché d’Apple et donc du futur NEXT à cette époque). Personnellement en sortant de l’école, au moment de faire le choix d’acheter une machine je rêvais d’avoir un NeXT (définitivement la plus belle machine de toute l’histoire de l’informatique), mais je me suis retourné sagement vers un Mac (un Quadra 700) car il y avait PhotoShop (et aussi Xpress).

Conclusion, Adobe va permettre de compiler des applications pour iPhone et surement iPad directement en AS3 (avec le nouveau Flash CS5), nous allons avoir un grand nombres d’applications développées en AS3 disponibles sur l’App Store d’Apple, Adobe va vendre des camions de Flash CS5 et Apple des tonnes d’applications (développé sous flash) sur son App Store + des licences développeurs à $99 l’année, et tout le monde sera contents.

--> pour compléter avec un avis différent le blog de Jean No.

dimanche 31 janvier 2010

les éditions volumiques vous souhaitent une très belle année en papier....

Bertrand Duplat et moi-même vous souhaitons une très bonne année 2010 (il était temps!), et nous en profitons pour vous présenter un de nos prototypes de livres (en papier) qui tourne ses pages tout seul.
Nous développons toute une série de livres en papier à comportements (presque) autonomes et interactifs (au sens de programme informatique).
Si vous êtes intéressé par nos futures productions, vous pouvez vous inscrire à notre Newsletter directement sur le site des éditions volumiques (à la fin de l’animation).



--> une version alternative si vous êtes sur un iPhone (toujours pas de flash sur iPhone, merci Steve Jobs :-((((((((((.

Quelques photos du making off de ce livre utilisant uniquement du papier et une reliure un peu spéciale permettant de faire tourner dynamiquement les pages du livre. Par la suite, le système sera embarqué et autonome (plus de fils qui trainent un peu partout).
Un grand merci à Kevin Donnot, Éloïse Baille et Jean Jacques Birgé + Arduino.

mercredi 27 janvier 2010

esad de Strasbourg

La section communication des arts décoratifs de Strasbourg est menacée de fermeture par la nouvelle direction (à vérifier car je n’ai pas trouvé de communiqué de presse, ni de texte officiel sur le site de l’école). Honnêtement je ne comprend pas trop cette histoire (je ne suis pas rentré dans les détails et j’espère que ce n’est pas une gué-guerre entre section Art et Communication). Les sections illustration, graphisme et didactique visuelle sont très connues pour leurs qualités (j’ai pu faire des WorkShops dans cette école et je confirme) et nous avons même à Incandescence une brillante ancienne élève de la section communication de cette école :-).
Bref voici une nouvelle très étrange pour une école si brillante.

--> la pétition en ligne.

vendredi 22 janvier 2010

puzzle animé

Trouvé sur le site Spark Fun, un puzzle animé.
--> plus d’info sur le site www.saccade.com/

mercredi 20 janvier 2010

Bump Top pour Mac, un finder en 3D

Voici le retour de BumpTop (j’en avais parlé en 2006), et vous pouvez télécharger une démo sur le site bumptop.com




--> merci Arnaud

lundi 18 janvier 2010

collection de consoles

Très belle collection de consoles de jeu vidéo, sur le site www.consollection.de.



merci à Manuel pour le lien.

ps : j’aurais aussi pu parler du piratage de Google par la Chine (à vérifier tout de même, car Google en profite pour redorer un peu son blason, malmené ces derniers temps ) et aussi beaucoup plus drôle avec le hacking des panneaux publicitaires à Moscou.

jeudi 14 janvier 2010

SidPlay pour Mac / C64

Pour les nostalgiques du Commodore 64 (machine mythique des années 80) et les grands mélomanes;-) il existe le logiciel absolu : SidPlay, des heures de musique sont disponibles si vous téléchargez la base HVSC.

mardi 12 janvier 2010

quelques photos

Voici quelques photos prisent cette semaine que je viens de retrouver dans mon iPhone.

Pour la SNCF, c’est donc une particularité d’être à l’heure pour un train (ce que je vous confirme, si vous prenez régulièrement le train Paris-Genève le matin, il arrive très très rarement à l’heure à destination).


Au début je n’avais pas vu le petit « roman » en dessous, je croyais qu’il s’agissait d’un livre-enquête concernant Sulitzer;-)

Une très belle signalétique qui informe bien de l’état de l’organisation de la vaccination de la grippe A.


Grand rangement, et au fond des tiroirs une jolie collection de cassettes VHS (vous vous rappelez, ces grosses choses que l’on glissait dans son magnétoscope et qui s’abimait plus on les regardait).