Ce jeudi 5 juin 2008 de 9h à 18h, à l'auditorium de la Cité des Sciences, un colloque concernant la création et la recherche dans les jeux vidéos.

Au tournant du siècle, le jeu vidéo est devenu l'une des industries culturelles majeures. En une décennie il est devenu une activité à laquelle s'adonnent des publics toutes générations confondues et quel que soit le sexe. Deux moteurs sont au cœur de la montée en puissance des jeux vidéos : la création et la recherche. Cette journée organise la rencontre et le dialogue entre industriels, chercheurs et publics autour des résultats de deux études sur création et recherche dans les jeux vidéos. et propose d'analyser trois sujets clés pour le futur des jeux vidéos : l'immersion, l'émotion, le corps...

La liste des intervenants rassemble des gens de très haute qualité dans ce domaine : Sébatien Genvo, Alain Le Diberder, Stéphane Natkin, Eric Viennot, Jean-Baptiste Labrune, David Cage...