samedi 27 août 2005
Par Étienne,
samedi 27 août 2005 :: design numérique
Cet article sur le site ETNEWS, confirme bien le fait que flash, en plus d'être standard sur nos machine, va devenir aussi un standard sur nos prochains téléphones.
En effet LG et aussi Samsung viennent d'annoncer que la prochaine interface graphique (GUI) de leur téléphone se fera sous Flash, manque plus que Nokia (qui fourni déjà le player Flash sur ces nouveaux téléphones) et Sony Ericsson ...
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jeudi 25 août 2005
Par Étienne,
jeudi 25 août 2005 :: design numérique
Une très belle démo d'un simulateur de conduite (sur PC) : drivey de Mark Pursey.
Cette démo pèse moins de 300 Ko, car les graphismes de cette démo sont entièrement générée par programme en temps réel, cela donne quelque chose de très fluide (on dirait une animation vectorielle) et l'auteur a eu le bon gout de ne travailler les couleurs que par la teinte (pas de Map, pas de texture juste des aplats de couleur, ça fait du bien aux yeux ;-). C'est très impressionnant et assez beau (à part le volant au premier plan ;-).
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mercredi 24 août 2005
Par Étienne,
mercredi 24 août 2005 :: design numérique
Une série de très belles images photographiques réalisées avec le système "flatpanel".
Il s'agit en fait de placer un papier photo sensible sur un écran et lancer une animation sur ce même écran.
Un très beau mélange de techniques argentiques et numériques.
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mardi 23 août 2005
Par Étienne,
mardi 23 août 2005 :: design numérique
Le site du groupe BBDO est vraiment étonnant, une navigation en profondeur magnifique et fluide (sur une grosse machine).
Par contre aucuns crédits (typique des grandes agences) pour savoir qui a fait ce site. De plus vous avez ce petit message si vous cliquez sur "terms & conditions" pour en savoir plus :
"BBDO categorically forbids the downloading or re-purposing of any text, audio, visual, programming or design data without prior written consent
from BBDO Worldwide. By using this site, you indicate your agreement..." ça fait toujours plaisir, en gros nous n'avons même pas le droit de regarder ce site.
J'espère ne pas avoir de problème en ayant fait une capture d'écran du site ;-)
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lundi 22 août 2005
Par Étienne,
lundi 22 août 2005 :: design numérique
Je ne sais pas trop quoi en penser... c'est assez séduisant graphiquement, c'est ludique (même si tourner des pages sur un écran ça peut lasser) mais c'est pour moi un retour en arrière au niveau du design d'interactivité. Cela permet sûrement aux internautes d'avoir des repères et de ne pas se sentir perdu dans le contenu (un peu comme du théâtre filmé en plan fixe à la télé;-).
Mais une fois les cotés ludique et kitch passés du système, je ne trouve pas beaucoup d'intérêt (en dehors du contenu) de ce genre d'interface.
Il faudrait le détourner, commencer gentiment sur cette interface très classique (et je suis gentil ;-) pour tout d'un coup plonger dans un autre paradigme, créer une mise en abîme (lié au contenu bien sûr) permettant de s'échapper de ce système et créer une vraie réalisation intelligente (on peut toujours rêver;-).
A développer (je parle pour moi ;-)
http://www.show-me-dq.com/
http://www.newwebpick.com/
http://www.magwerk.com/
http://www.magwerk.com/mag.php?magazine=probe&language=en
http://www.magwerk.com/mag.php?magazine=encore&language=en
http://www.magwerk.com/mag.php?magazine=playmusic&language=en
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dimanche 21 août 2005
Par Étienne,
dimanche 21 août 2005 :: design numérique
Voici une petite liste de sites contenant de nombreux exemples vous permettant de comprendre et d'utiliser des techniques issues des jeux vidéo (tilling, path finding, collisions, IA...) sous Flash.
Un site généraliste : http://oos.moxiecode.com/
un autre : http://www.gotoandplay.it/
Un plus spécifique sur la technique du "tilling" (très pratique pour économiser de la mémoire, si par exemple vous développez sur téléphone portable) http://www.tonypa.pri.ee/tbw/
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vendredi 19 août 2005
Par Étienne,
vendredi 19 août 2005 :: design numérique
Mal de tête assuré à cette adresse : http://www.dirtdirt.com/headacher/.
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jeudi 18 août 2005
Par Étienne,
jeudi 18 août 2005 :: design numérique
Un système assez interessant en flash permettant de dessiner et d'avoir une interprétation de votre dessin par le programme : http://www.zefrank.com/scribbler/
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mercredi 17 août 2005
Par Étienne,
mercredi 17 août 2005 :: design numérique
Une série d'images et d'animations génératives en flash à cette adresse :
http://www.transphormetic.com/.
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mardi 16 août 2005
Par Étienne,
mardi 16 août 2005 :: design numérique
Pour ceux qui auraient raté quelques cours de physiques au lycée (comme moi ;-), un site très instructif http://myphysicslab.com/
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lundi 15 août 2005
Par Étienne,
lundi 15 août 2005 :: design numérique
Toujours avec Processing (décidément très à la mode ;-) manifest vous permet de dessiner des lignes à l'écran et ainsi de donner "vie" à des créatures virtuelles.
Le système ressemble au jeu Pac Pix de Namco sur Nintendo DS. C'est assez intéressant de voir se retrouver deux domaines (l'expérimentation numérique et les jeux vidéo) si radicalement différents (malheureusement) autours d'un même "game play".
Le système est conçu principalement pour un écran tactile comme la DS ou un "Tablet PC". Ce type d'interface que l'on commence à trouver un peu partout, sur téléphone avec le P900... de Sony Ericsson, les PDA, les palms, la console de jeu Nintendo DS, les "Tablet PC" ... ouvre de nouvelles perspectives dans l'interface homme machine. Nous retrouvons le plaisir de dessiner directement sur un support et l'implication de l'utilisateur me semble plus importante qu'avec une traditionnelle souris.
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vendredi 5 août 2005
Par Étienne,
vendredi 5 août 2005 :: design numérique
La version de Windows Vista (le futur OS de Microsoft) vient d'être livrée en Béta 1 aux développeurs, nous pouvons donc en voir quelques captures d'écrans.
La capture d'écran ci-contre nous montre que rien n'a changé question ergonomie, il faudra toujours cliquer sur "Start" pour éteindre votre PC.
Imaginez le nombre d'heures perdues dans le monde par des gens cherchant désespérément la manière d'éteindre sa machine sans arracher la prise ;-)
Mais Microsoft n'est pas la seule entreprise à être tétue, regardez Apple avec sa souris à un bouton.
Garder une souris à un seul bouton c'est vraiment refuser aux utilisateurs un confort certain, c'est vraiment incompréhensible de la part de cette société qui met d'habitude l'ergonomie et le design en avant.
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jeudi 4 août 2005
Par Étienne,
jeudi 4 août 2005 :: design numérique
"Graffiti Analysis" est un projet artistique mélant graffiti, projection vidéo et application en C++ permettant d'interpréter en 3D le mouvement. Cela donne des performances magnifiques sur les murs de New York renouvellant avec intelligence le genre.
Il faut absolument regarder les vidéos, car le projet prends toute son envergure en mouvement.
En anglais, la description du projet :
makes visible the unseen movements of graffiti writers in the creation of a tag. Motion tracking, computer vision technology and a custom C++ application are used to record and analyze a graffiti writer’s pen movement over time. These gestures are processed and used to produce algorithmically generated digital projections which appear at night in motion on the surfaces of buildings in New York City. Relationships are created between analogue and digital graffiti styles, forming a link between traditional graffiti, experimental street art and new media. Graffiti is re-presented in the language of information analysis, offering a system for greater understanding of a highly coded form of creative expression.
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mercredi 3 août 2005
Par Étienne,
mercredi 3 août 2005 :: design numérique
Je viens juste de découvrir le site pixelfonts.style-force.net qui propose une très belle série de "Font Pixel".
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mardi 2 août 2005
Par Étienne,
mardi 2 août 2005 :: design numérique
Voici les prochaines polices de caractères du prochain OS de Microsoft (qui devrait se nommer "Windows Vista", nom de code "Longhorn" pour l'instant).
Ces polices de caractères sont très très importantes, car Microsoft va les installer durant ces prochaines années sur la majorité des ordinateurs sur terre.
J'ai testé ces polices en petits corps, avec un antialiasing et sans, chose curieuse, ces typos faites a priori pour l'écran, ne sont pas très lisibles et ne sont pas conçues pour un affichage bitmap (point par point).
Je ne comprends pas trop cette logique, peut-être que Microsoft nous prépare un système de lissage de police de caractère extrêmement performant permettant de compenser cette lacune, mais j'en doute. à suivre....
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lundi 1 août 2005
Par Étienne,
lundi 1 août 2005 :: design numérique
Sur le site Arkitus, une suite de petites expérimentations interactives utilisant beaucoup la cinématique inverse et la physique.
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