Etienne Mineur archives

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jeudi 22 septembre 2005

WorkShop Web design des beaux-arts de Rennes


A cette adresse vous trouverez différents travaux des élèves de l'école des beaux-arts de Rennes réalisées au cours d'un Workshop que j'ai pu donner en mai 2005. Un grand merci à Isabelle Jégo et à Jérome Saint-Loubert Bie qui ont permis la réalisation de ces très beaux projets.
Et aussi un grand merci aux étudiants (très sympathiques en plus ;-), qui ont réalisé ces travaux en quatre jours alors que la plupart découvraient juste flash.
L'image est issue du travail de Anthony Folliard.

mercredi 21 septembre 2005

Processing pour mobile


Le projet mobile.processing vient enfin d'être mis en ligne.
Pour l'instant ça ne marche que sur PC, et le soft est en version alpha.

samedi 17 septembre 2005

cartographie


Sur le site du MIT, le Senseable City Laboratory a travaillé sur différents systèmes de représentations graphiques des usages des téléphones mobiles à Graz en Autriche.
Cela donne de très belles et étonnantes cartes en 3D. J'en profite pour vous recommander le site du labo car les différents autres projets sont aussi passionnants.

Isaiah de Chronotext


Toujours aussi impressionnant et magnifique, Ariel Malka de Chronotext nous dévoile ces nouvelles expérimentations en Java à cette adresse http://www.chronotext.org/Isaiah/index.htm

mardi 13 septembre 2005

fort en maths


Sur le site de Paul Falstad vous allez trouver une série très impressionnante d'applets Java liées à des phénomènes physiques (oscillation, vagues, attraction magnétique...).

mercredi 7 septembre 2005

la suite de Sodaplay


Vous devez sûrement tous connaître SodaPlay, dorénavant nous aurons Spring World Fauna. C'est un système développé en Processing (donc Java) s'inspirant du principe de SodaPlay mais cette fois-ci entièrement en 3D.

dimanche 4 septembre 2005

Unrealart


À cette adresse un soft vraiment étonnant permettant de transformer vos parties d'Unreal en œuvre d'art ;-)
Les images sont générées avec Processing. Le système analyse les données d'une partie (positions des bots et des joueurs) pour en faire une image.

jeudi 1 septembre 2005

l'équipe de Flash


Voici une photo vous permettant de mettre enfin un visage (ou des visages ;-) sur Flash 8. Il s'agit de l'équipe d'ingénieur de Macromedia ayant développé la dernière version de flash.
Une image en haute résolution sur le site de junglecode.com.
La photo est de Jethro Villegas.
Et en passant le blog du développeur principal de Flash Player.
Et encore une photo de l'équipe du Flash player.