Étienne Mineur | Archives extension du domaine de la lutte ludique et graphiqueetienne@volumique.com

Étienne Mineur  | Archives
video game
quelques jeux vidéos japonais
quelques jeux vidéos japonais

Voici une liste de jeux vidéo japonais que j’ai pu présenter au mois dernier lors d’une mini conférence au Grand Palais (soirée Dizaïn #19) . J’ai tenté un parallèle entre des designers graphiques Japonais très connus (Fukuda, Tadanori Yokoo, Keiichi Tanaami et Nagi Noda) et l’esthétique de certains jeux vidéo japonais.  • Sukeban Shachou Rena (un […]

Animisme + Jeu + objets communicants
Animisme + Jeu + objets communicants

On nous parle actuellement beaucoup des objets communicants et je pense que le principal problème dans ce domaine n’est pas d’ordre technologique, mais avant tout, se poser la question de savoir à quoi vont bien pouvoir servir ces objets (articuler un scénario avec ces objets afin de leur donner du sens). En regardant les œuvres […]

Faster than Light
Faster than Light

FTL : Faster than Light est un jeu indépendant financé par Kickstarter au mois d’avril 2012. Les deux auteurs sont Justin Ma (artist/designer) et Matthew Davis (programmer/designer). Ce jeu est graphiquement radicalement Low Tech mais sans céder à la mode du Pixel Art. On pourrait le classer dans la catégorie des jeux rendant un tableur Excel excitant (oui cela existe!).

«O»
«O»

«O» de Michael Brough est un jeu très malin sur iPad utilisant un maximum de doigts sur la tablette (donc impossible à faire sur un Mac ou un PC). On retrouve un peu les principes de Party Game qui existent dans les jeux de société comme Jungle Speed ou même les récents Diavolo ou Dobble (que vous […]

The Unfinished Swan, quatre ans plus tard
The Unfinished Swan, quatre ans plus tard

J’avais parlé il y quatre ans dans mon précédent blog d’une expérimentation graphique et ludique très belle. Je viens de découvrir avec grand plaisir que cette expérimentation est vraiment devenue un jeu qui sort cette semaine sur le PlayStation NetWork. En voici la démo en vidéo, le jeu a été développé par Giant Sparrow. –> […]

Ralph Baer, mémoires
Ralph Baer, mémoires

Ralph Baer, mémoires du père des jeux vidéos aux éditions Pix’n Love est la traduction française du livre Videogames: in the Beginning qui est une autobiographie de Ralph Baer. Ce livre est un témoignage exceptionnel concernant l’histoire des jeux vidéos. Ralph Baer est considéré comme un des inventeurs des jeux vidéos (si on se base sur les […]

Deux années de jeux vidéos
Deux années de jeux vidéos

Pour le plaisir, une vidéo de Super Hexagon pour commencer (vous êtes le petit triangle et vous ne pouvez que faire que des rotations vers la gauche ou vers la droite). Avec l’arrivée de Super Hexagon sur mon iPhone (que j’adore!), je me suis posé la question de mes jeux vidéos préférés durant ces deux dernières […]

jeux vidéos et jeu de société | 05 | Resident Evil
jeux vidéos et jeu de société | 05 | Resident Evil

Je vais de nouveau parler d’une adaptation d’un jeu vidéo en jeu de société (en jeu de cartes plus précisément), mais cette fois, l’adaptation est de qualité. Il s’agit de Resident Evil Deck Building (2010-11), qui comme son nom l’indique est un jeu de cartes utilisant le principe du Deck Building (principe génial hérité de […]

jeux vidéos et jeu de société | 04 | Tetris
jeux vidéos et jeu de société | 04 | Tetris

Voici un nouveau billet de cette série concernant les adaptations de jeu vidéo en jeu de société. Cette fois nous avons affaire à un autre monument du jeu vidéo : Tetris (1984). Ce jeu a dû être adaptaté sur toutes les consoles et téléphones ayant existés, le principe génial de ce jeu ne nécessitant que très peu […]

jeux vidéos et jeu de société | 03 | Q*bert
jeux vidéos et jeu de société | 03 | Q*bert

Voici une adaptation de l’incroyable jeu Q*bert (j’ai passé énormément de temps sur ce jeu dans ma jeunesse, à presque le finir les yeux fermés), le jeu d’origine date de 1982 et a été inventé par Warren Davis et Jeff Lee. Le jeu vidéo est totalement addictif (autant que Tetris), basé sur la rapidité mais […]

jeux vidéos et jeu de société | 02 | Zelda
jeux vidéos et jeu de société | 02 | Zelda

Voici l’adaptation de Zelda (1986) de Nintendo en jeu de société (en 1988). Cette fois cette adaption en jeu de plateau est un peu plus intéressante que celle de Donkey Kong. En effet, le jeu d’aventure est à mon avis beaucoup plus simple à convertir en jeu de plateau, roman, film… qu’un pur jeu d’adresse […]

jeux vidéos et jeu de société | 01 | Donkey Kong
jeux vidéos et jeu de société | 01 | Donkey Kong

Voici le premier billet d’une série concernant les adaptations de jeux vidéos en jeu de société (c’est très très geek je vous l’accorde!). Nous allons commencer par un grand classique; l’adaptation (1982) du jeu d’Arcade Donkey Kong de Nintendo (1981 par Shigeru Miyamoto) par la société MB (Milton Bradley). Le but de cette adaptation est d’obtenir un maximum […]